印記之源任務(wù)更新:
·聽取大法師安東尼達(dá)斯的初步分析。(已完成)
·前往赤脊山脈的烈酒村,尋找隱居的歷史學(xué)者赫爾庫斯,他或許對(duì)上古時(shí)期的“印記守護(hù)者”傳說有所研究。
·(可選)收集更多與“純凈”、“秩序”相關(guān)的泰坦遺跡或物品信息,供安東尼達(dá)斯進(jìn)一步分析。
“烈酒村……赫爾庫斯……”林樂天記下任務(wù)目標(biāo),“看來線索指向了更低等級(jí)的區(qū)域,這更像是一個(gè)貫穿游戲背景的劇情長線?!?
就在這時(shí),一直沉默觀察著安東尼達(dá)斯周身能量流動(dòng)的王小帥,突然在團(tuán)隊(duì)頻道里發(fā),語氣帶著一絲發(fā)現(xiàn):“樂天,我記錄了安東尼達(dá)斯接觸核心時(shí)的能量反饋模式。雖然極其微弱,且被游戲引擎的默認(rèn)特效所掩蓋,但其能量衰減曲線,與昨天現(xiàn)實(shí)中監(jiān)測(cè)到的‘諧振波動(dòng)’后期衰減模式,有7.3%的相似性。這個(gè)npc……或者說,承載他行為的底層代碼或服務(wù)器資源,可能對(duì)‘純凈核心’這類特殊物品存在某種……我們尚未理解的‘深層響應(yīng)’?!?
林樂天目光一凝。7.3%的相似性或許不高,但在這種超自然現(xiàn)象的研究中,任何一絲關(guān)聯(lián)都值得警惕。這意味著,游戲世界對(duì)現(xiàn)實(shí)的影響,可能比單純的“能量諧振”更復(fù)雜,甚至涉及到了游戲程序本身與那種未知力量的互動(dòng)?
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與此同時(shí),石磊帶領(lǐng)的四人小隊(duì)正在影牙城堡中奮戰(zhàn)。改為桌面模式后,雖然沉浸感下降,但視角更廣,更利于觀察全局。石磊沉穩(wěn)地拉著怪物,趙金豹和跑得快、一根柴全力輸出,奶四海的治療鏈穩(wěn)穩(wěn)連接。
“嘿,你還真別說,用這玩意兒(指鼠標(biāo)鍵盤)玩,躲地上那些綠水(指毒液池)好像更輕松了點(diǎn)?!壁w金豹一邊扔著炸彈一邊說道。
“數(shù)據(jù)上,你的有效傷害占比提升了2%?!迸艿每炖潇o地報(bào)出數(shù)據(jù)。
就在他們清理完一波小怪,準(zhǔn)備前進(jìn)時(shí),石磊注意到世界頻道和一些本地公會(huì)頻道里,開始零星出現(xiàn)一些不和諧的論。
“聽說‘開心農(nóng)場(chǎng)’那幫人,拿到首殺后就慫了,連vr都不敢用了?”
“怕不是用了什么見不得光的手段,現(xiàn)在心虛了?”
“我看是他們那個(gè)女法師有問題,上次在黑石山我就覺得她怪怪的……”
這些論看似是普通玩家的羨慕嫉妒恨,但出現(xiàn)的時(shí)間點(diǎn),以及那隱隱將矛頭指向蘇安安的傾向,讓石磊嗅到了一絲不尋常的氣息。
“樂天,”石磊在團(tuán)隊(duì)核心頻道里匯報(bào),“外面開始有些風(fēng)風(fēng)語,指向性有點(diǎn)明顯?!?
林樂天接到匯報(bào),眼神微冷。這不僅僅是游戲里的輿論攻擊,很可能是“公司”在試探,試圖通過制造壓力,逼迫他們露出破綻,或者激化蘇安安的情緒波動(dòng)。
“知道了,不用理會(huì)?!绷謽诽旎貜?fù),“保持我們的節(jié)奏。完成手頭任務(wù)后,盡快與我們會(huì)合?!?
他看向身旁游戲里的蘇安安,她正專注地看著任務(wù)說明,似乎并未受到外界流的影響。林樂天知道,必須盡快推進(jìn)任務(wù)線,每多解開一個(gè)謎團(tuán),他們就能多一分主動(dòng)權(quán)?,F(xiàn)實(shí)的威脅如同達(dá)摩克利斯之劍懸在頭頂,而游戲內(nèi)的線索,或許是解開危局、甚至發(fā)起反擊的唯一途徑。
安東尼達(dá)斯的話語還在耳邊回響——“侵蝕現(xiàn)實(shí)的黑暗”。這究竟只是游戲的背景設(shè)定,還是……某種預(yù)兆?
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