當(dāng)然,第一小時的下載量只是個參考,需要觀察前二十四小時的整體下載量和評分,才能得出一個初步的判斷。
再看安卓商店,數(shù)據(jù)更高。
下載量14569,評分9.7。
這個數(shù)字,可以看得出有爆款潛力了。
李睿又趕緊打開兩大商店查看榜單。
在蘋果的免費游戲榜的第十一名和谷歌的免費榜第九名位置,李睿看到了《糖塊傳奇》的圖標(biāo)。
刷單的效果來了!
兩大商店的榜單等同于強大的推薦位,依靠頭一批玩家?guī)淼南螺d量和評分登上榜單之后,就會源源不斷的帶來掃榜的新玩家,這比任何宣傳推廣都來的更有效果!
更讓李睿高興的是,榜上所有排在《糖塊傳奇》之前的游戲,全都是發(fā)布了很長一段時間早有口碑的老游戲,至于同期新游全都被遠遠的甩在后面。
下載繼續(xù),評分繼續(xù)。
隨著宣傳效果的不斷發(fā)酵,以及榜單帶來的加成,《糖塊傳奇》的下載量飛快飆升,雙線開花。
兩點整,蘋果下載量17288,排名第十,谷歌下載量30336,排名第九!
三點整,蘋果下載量30514,排名第九,谷歌下載量45898,排名第七!
看得出來下載曲線是在逐漸上升的,而且這兩個小時的下載量當(dāng)中是不包括刷單的。
還有一個需要留意的點是,如今是鎂國時間的深夜,所以來自鎂國那邊的下載量只有不到三分之一,等鎂國人起床之后,下載量還會有一個爆發(fā)!
四點整數(shù)據(jù)沒有更新,到了五點整再度更新后,數(shù)據(jù)更是把大家嚇了一跳。
殺瘋了!
蘋果下載量,82356,評分4.7,免費游戲榜第三!
谷歌下載量,100213,評分9.5,游戲榜第三!
兩大商店榜單,雙雙殺進前三,又是一個巨大的成就。
進入前三,就可以在首頁縮略榜單上顯示,等于獲得了一個一級頁面推薦,這對下載量又是巨大的提升!
而且游戲評分非常高,意味著玩家們非常接受這種畫風(fēng)和玩法。
李睿自己都有點不敢相信這個成績,才四個多小時谷歌下載就破十萬,雙榜進前三,幸福來的是不是有點太突然了?
難怪《糖塊傳奇》前世跟印鈔機似的賺那么多錢,這種下載量,這么大的玩家基數(shù),想不賺錢都不行!
李睿都不敢想象,等《糖塊傳奇》拿到蘋果和谷歌的推薦之后,會達到一個什么樣的高度,總不會比前世更賺錢吧?
李睿想了想,并沒有被成功沖昏頭腦,立刻聯(lián)系施興業(yè)和茂源廣告方面,讓他們繼續(xù)宣傳推廣寫軟文,但角度變換了一下。
從《糖塊傳奇》首日取得的成績說事。
當(dāng)天晚上,17173首頁就冒出一篇推廣軟文。
國產(chǎn)游戲之光《糖塊傳奇》登頂蘋果商店,精品游戲是怎么煉成的?
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