進(jìn)階后的萬(wàn)物韻律有了一個(gè)十分實(shí)用的功能,白毅可以將多個(gè)人的韻律進(jìn)行連接,編織成一張“韻律網(wǎng)絡(luò)”。
如此,他們便擁有了類似在核中時(shí)的那種心靈溝通的能力。網(wǎng)會(huì)自動(dòng)感知本人想說(shuō)的話,并將其傳遞給連接著網(wǎng)的其他人。
這種傳遞必須經(jīng)過(guò)對(duì)方的同意,并且可以手動(dòng)關(guān)閉。
這一功能十分強(qiáng)力,而且比直接說(shuō)話更為快捷、隱蔽,它使得灰燼殘響的眾人可以更為高效的溝通、制定戰(zhàn)術(shù)等等。
但這樣也同樣有一個(gè)缺點(diǎn),在將韻律編織成“網(wǎng)”后,白毅便失去了感知周圍幾百米韻律的能力,也算是有舍有得。
除去直觀戰(zhàn)力外,白毅還抽取了很多稀奇古怪的特殊效果。
例如下次抽卡必定出現(xiàn)藍(lán)色卡牌,下次抽卡大概率出現(xiàn)紫色卡牌、下次抽卡小概率出現(xiàn)橙色卡牌……
同時(shí),在升級(jí)中,白毅發(fā)現(xiàn)那所謂的“必定”是會(huì)被更高級(jí)的卡片覆蓋的。
比如他在很早之前便將綠色卡牌刷為每回合“必定”出現(xiàn),可它的“必定”效果的優(yōu)先級(jí)卻小于更高級(jí)的卡牌。
也就是說(shuō),三張卡牌在出現(xiàn)時(shí),首先從最高級(jí)的卡牌開(kāi)始算起,如果“小概率”的橙色卡牌與“大概率”的紫色卡牌全都沒(méi)出,那么這時(shí)才會(huì)輪到“必定”出現(xiàn)的藍(lán)色和綠色卡牌。
這一點(diǎn)還是比較人性化的。
此外,還有增益效果,例如每回合可額外抽取一張卡牌、每回合可隨機(jī)刷新一張卡牌、群星的祝福(也算做增益)、每秒恢復(fù)理智、增加理智上限等等。
可以說(shuō),這些卡牌的功能十分豐富且有趣,而且白毅還發(fā)現(xiàn),系統(tǒng)巴別塔似乎刻意想讓玩家多線程發(fā)展。
在這里,想死磕一條路線似乎不太可能,比如:當(dāng)玩家的屬性過(guò)高時(shí),每一層出現(xiàn)的卡牌中便極少出現(xiàn)屬性卡。
同樣,但玩家一味的想要發(fā)展某種能力時(shí),便會(huì)始終抽不到那一能力的進(jìn)階卡牌。
基于此,所有玩家便只能和在外面時(shí)一樣,多線程發(fā)展。也正因此,白毅才能將外界自已所擁有的能力全部解鎖。
而下一步,應(yīng)該就是能力的進(jìn)階了,對(duì)此,他十分期待。
“嗷嗚!”
遠(yuǎn)處,小白宛如一輛坦克般跑來(lái),它同樣恢復(fù)了全部的實(shí)力,并且其它效果都和白毅大差不差。
或者說(shuō),整個(gè)灰燼殘響的實(shí)力都大差不差,或許會(huì)有一些細(xì)微之處的差別,例如王子怡理智上限更高,唐正理智恢復(fù)更快等等,但總體實(shí)力卻十分相近。
這是因?yàn)樗麄冏允贾两K都在一同闖關(guān),所獲取的紅色卡牌次數(shù)也全都相同,所以實(shí)力差距還是主要出現(xiàn)在天賦和能力上。
比如白毅、唐正的天賦和能力就更適合戰(zhàn)斗,而王子怡、李子華則更適合輔助。
最直觀的差距便是白毅在開(kāi)啟鋼骨意志、多重沸血后,屬性便會(huì)領(lǐng)先其他人一大截,這時(shí)的他,很輕松便能對(duì)其他人形成碾壓。
當(dāng)然,這是和同等次的玩家對(duì)比,要是和其他玩家比起來(lái),小隊(duì)成員的實(shí)力就顯得有些可怕了,畢竟灰燼殘響可是吃滿了每一個(gè)公共層的紅卡。
期間,眾人也遇到了其他爬塔速度極快的玩家,但他們并沒(méi)有起沖突,反而是齊心協(xié)力擊殺守關(guān)異魔。
畢竟只要參與其中,就會(huì)獲得紅色卡牌,而且并沒(méi)有人數(shù)限制,要不是有爬塔時(shí)間限制逼迫著玩家,指不定他們能利用這一點(diǎn)做出什么騷操作呢!
在將小白連入韻律網(wǎng)絡(luò)后,他們便能無(wú)障礙交流。
「主人主人,我的屬性來(lái)到36點(diǎn)了!」
小白興高采烈。
「厲害?!?
白毅也不吝嗇夸贊。
他揉了揉毛發(fā)已經(jīng)恢復(fù)的小白,隨后這才打量起了周圍的環(huán)境。
一眼望去,白毅的心情便有些沉重下來(lái)。
大,太大了!
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