靈兒從床上爬了起來(lái),看了一眼排行榜,有些無(wú)奈的從儲(chǔ)物空間中拿出了一個(gè)卷軸。
“還以為這次能比他更快轉(zhuǎn)職呢,沒想到還是慢了一步,這家伙,怎么就這么厲害呢。”
“睡覺睡覺,明天加油,不爭(zhēng)第一,爭(zhēng)第二總行了吧?!?
其他國(guó)家...
“fuke!原本還想著明天以最快速度升到10級(jí),把第一個(gè)轉(zhuǎn)職的獎(jiǎng)勵(lì)搶了,沒想到他居然這個(gè)時(shí)候轉(zhuǎn)職了!氣死我了?!?
“八嘎!這個(gè)夜寒不能留,一定要想辦法除掉他,否則以后肯定會(huì)成為我大日帝國(guó)的最大的阻礙。”
“夜寒歐巴好厲害啊,不愧是我大寒國(guó)的強(qiáng)者?!?
這一夜,很多人都失眠了...
而始作俑者的陳默,此刻卻站在枯木城廣場(chǎng)中發(fā)呆。
因?yàn)樗丝陶诓榭此穆殬I(yè)。
職業(yè):殺神!
專屬技能1:殺意:擊殺任意目標(biāo)有幾率獲得殺意,目標(biāo)實(shí)力越強(qiáng)獲得的幾率越大,每一點(diǎn)殺意永久提升自身1點(diǎn)真實(shí)傷害。
專屬技能2:職業(yè)二轉(zhuǎn)開啟..
專屬技能3:職業(yè)三轉(zhuǎn)開啟..
..........
看著這個(gè)職業(yè)專屬技能,陳默真正意識(shí)到殺神這個(gè)職業(yè)的強(qiáng)大了。
1點(diǎn)殺意永久提升1點(diǎn)真實(shí)傷害,這種特性后期將會(huì)相當(dāng)恐怖,要知道,這可是真實(shí)傷害啊。
雖然不確定這個(gè)幾率有多大,但是只要有幾率,隨著后期殺的怪越多,總能疊加上去的,到時(shí)候,他的傷害將會(huì)爆表。
這還只是第一個(gè)專屬技能,后面還會(huì)第二個(gè)第三個(gè)...
第一個(gè)專屬技能就那么強(qiáng),后面的不用想也知道肯定不會(huì)弱。
“強(qiáng)!不愧是唯一隱藏職業(yè),不枉我費(fèi)那么大勁通過(guò)考驗(yàn)?!?
隨后,陳默看向了自已的屬性。
這一看,更是讓他無(wú)比滿意..
隨著他轉(zhuǎn)職成功,他的屬性發(fā)生了翻天覆地的變化。
最大變化就是基礎(chǔ)屬性的成長(zhǎng)...
力量成長(zhǎng):6星(即升一級(jí)加6點(diǎn)力量,一轉(zhuǎn)職業(yè)單項(xiàng)屬性最高成長(zhǎng)為5星)
體質(zhì)成長(zhǎng):4星
智力成長(zhǎng):1星
精神成長(zhǎng):3星
敏捷成長(zhǎng):4星
升1級(jí)的總成長(zhǎng)達(dá)到了驚人的18星,常規(guī)職業(yè)轉(zhuǎn)職后升1級(jí)的總星級(jí)都是12星,隱藏職業(yè)最多也就15星,也就是陳默一級(jí)就比常規(guī)職業(yè)多了6點(diǎn)屬性,比隱藏職業(yè)還多了3點(diǎn)屬性。
別小看這幾點(diǎn)屬性,等級(jí)低的時(shí)候看不出來(lái),等級(jí)高了,這差距就出來(lái)了。
轉(zhuǎn)職后,他2-10級(jí)升級(jí)的屬性點(diǎn)也全部按新的成長(zhǎng)星級(jí)重新?lián)Q算了。
未轉(zhuǎn)職之前,所有人的基礎(chǔ)屬性成長(zhǎng)都是1星,也就是每升一級(jí)各項(xiàng)屬性都提升1點(diǎn)。
轉(zhuǎn)職后,所有人的屬性點(diǎn)都會(huì)按照職業(yè)成長(zhǎng)屬性重新?lián)Q算。
除此之外,自由屬性點(diǎn)也會(huì)全部重置,之前加的點(diǎn)會(huì)全部返需要重新加點(diǎn)。
這個(gè)在游戲介紹中有提過(guò),這也是一些準(zhǔn)備轉(zhuǎn)法師職業(yè)的玩家敢把屬性點(diǎn)加在力量和體質(zhì)上的原因。
因?yàn)樗麄冎?,轉(zhuǎn)職后屬性點(diǎn)可以重新分配。
不然前期法師要是加智力那直接就廢了..
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