“嘖嘖,老朋友了啊,當(dāng)初在接受天劫試煉任務(wù)的時候沒少被它殺。”葉洛笑了一聲,他自自語:“看來與就職的時候一樣,一轉(zhuǎn)任務(wù)也有九種,每一次都擊殺一種職業(yè)的boss。只是50級的黃金級boss,倒也沒什么大不了的,當(dāng)初我沒有就職輪回者的時候就能擊殺,雖然它高了2級,而我低了8級,不過我現(xiàn)在就職了輪回者,屬性大大提升,而且獎勵了60點全屬性,有了輪回之刃,實力比當(dāng)初強了很多,將之擊殺也很簡單?!?
沒錯,葉洛的攻擊、防御和氣血都比以前好了不少,最重要的是連操作也變得好了很多,如此擊殺這個試煉虛影也并不難,只是稍稍花費一些時間就將之擊殺。
如葉洛猜測,擊殺了這個劍士之后還有試煉,這一次的試煉虛影依然是50級的黃金級boss,只不過是魔法師罷了。
花費了近一個小時,葉洛終于完成了九重試煉,而他也聽到了系統(tǒng)提示:
“叮~!”
系統(tǒng)提示(個人):恭喜葉落知秋您完成了輪回者一轉(zhuǎn)試煉任務(wù),成一轉(zhuǎn)職,您的成長資質(zhì)有了變化,輪回魂晶升階。在魂晶之力的作用下,你所擁有的技能輪回之瞳自動升階,輪回者體質(zhì)提升,領(lǐng)悟了一個新的技能輪回之力。
“嘖嘖,果然每一次轉(zhuǎn)職輪回之瞳都會升階,這一次應(yīng)該會強大不少吧。”葉洛自自語,說話間查探起來:
輪回之瞳(被動技能,1階)
技能介紹:輪回者專屬瞳術(shù),能讓傳承者擁有強大的洞察力。
特性1:能偵察不高過自己20級的怪物、玩家屬性。
特性2:能偵察到不超過自己等級15級、尋常隱身能力的隱身單位,偵查范圍25米。
特性3:混論之瞳能洞察目標(biāo)弱點,增加15%對目標(biāo)要害攻擊的繼續(xù),要害攻擊傷害為150%,可以跟暴擊疊加,疊加效果出現(xiàn),傷害增大,為400%。
特性4:在擊殺目標(biāo)時,有百億分之一的幾率永久學(xué)會目標(biāo)所掌握的技能,僅限于被動技能。
特性5:遇到轉(zhuǎn)職瓶頸時可以開啟專職試煉,僅限輪回者。
升階后,輪回之瞳的前四個屬性都有了一些提升,特別是第二個特性,現(xiàn)在已經(jīng)顯示偵查范圍了。當(dāng)初葉洛發(fā)現(xiàn)天地陰的時候偵查范圍是20米,增加了5米,也算是一個不小的地提升了。
“輪回之瞳這個技能雖然是被動技能,不過不得不說很強大?!比~洛喃喃自語,而后苦笑一聲:“能學(xué)會殺死目標(biāo)被動技能的概率從千億分之一變?yōu)榱税賰|分之一,雖然是以前的十倍,剛學(xué)到這個技能的百倍,不過這概率依然很小啊。”
沒錯,葉洛這段時間已經(jīng)擊殺了數(shù)千上萬掠奪者,可是依然沒能學(xué)會匪氣義氣那個技能,這讓他頗為失望。
“不管怎么說概率增高了,這也算是一個好消息吧?!比~洛道,而后自自語:“我好像還領(lǐng)悟了一個技能,叫輪回之力,怎么聽著這個技能也是被動技能呢?!?
這般想著,葉洛慌忙查探起來:
輪回之力(被動技能,初級)
技能介紹:輪回者專屬技能,能讓輪回者攻擊中蘊含輪回之力,額外增加30點純粹傷害,輪回之力侵襲目標(biāo),使之攻擊力降低2%,防御力降低2%,持續(xù)時間10秒,可以與丹藥或其他技能特效疊加。
“果然如煙花所猜測,這個技能又是被動技能,而且我一轉(zhuǎn)也就只領(lǐng)悟一個技能?!比~洛苦笑,不過在仔細讀這個技能介紹后,他眼睛亮了:“能額外增加傷害,而且還能降低目標(biāo)的攻擊力和防御力,嘖嘖,這很強大啊?!?
“我記得煙花的冰靈之力在初級的時候額外增加10點冰系傷害,而我的輪回之力卻額外增加30點,而且是純粹傷害,這可是比她的強多了?!比~洛激動道,而后有些期待起來:“不知道這個技能升到大師級后會有什么效果呢,削弱效果會不會達到10%呢?”
所謂純粹傷害,就是有多少傷害就能對目標(biāo)造成多少傷害,物理防御、魔法防御還是法術(shù)抗性都抵擋不住。而煙花易冷的冰靈之力附帶冰系傷害,如果目標(biāo)冰系抗性很高,那么對之就造不成什么傷害,由此可知輪回之力的效果要好不少。
這般想著,葉洛將幾個技能點點在輪回之力上,成功將之升到了大師級,效果也有了顯著提升。_c