“不對勁,很不對勁!”
“這一次的災(zāi)難明明才結(jié)束了半個月,怎么下一次災(zāi)難又要來了!”
游戲面板忽如其來的提醒,如一盆冷水從頭澆下,徹底打斷了蘇摩繼續(xù)觀禮第一次遠(yuǎn)航的興致。
或許是因為最近幾次的災(zāi)難都沒有造成太大影響,再加上萬徑正賽拖延了不少災(zāi)難降臨的時間,玩家們對天災(zāi)的威脅感知已經(jīng)變得越來越弱。
然而放在前多次游戲進(jìn)程里,天災(zāi)從始至終都是一個沉重的話題,其降臨的頻率一直穩(wěn)定在半個月左右。
即每次災(zāi)難結(jié)束后,都會開始新一輪的15天計時。
等到15天的修整期結(jié)束后,接下來的7天內(nèi),便是下一次災(zāi)難的公布期。
公布期結(jié)束,便會即刻開始下一輪災(zāi)難進(jìn)程。
如此夸張的災(zāi)難頻率意味著在長達(dá)一年的365天里,玩家們平均需要面對至少10-14次的天災(zāi)考驗。
但要是按照現(xiàn)在廢土災(zāi)難的頻率,一年頂多也就是6-8次,足足減緩了一半之多。
“災(zāi)難頻率恢復(fù),時間還正好卡在春耕以及貿(mào)易通航這個階段,真是晦氣?!?
“要是再能晚來半個月也好啊!”
坐上返程的能車。
蘇摩手臂一蕩,摸向腰間荷包狀的儲物模塊,從中取出巴掌大的世界鼎。
果真是世界似鼎爐,眾生如薪材!
現(xiàn)在的局面看似風(fēng)平浪靜,但一次波及較廣的災(zāi)難就有可能摧毀所有。
帶著沉重的心情,蘇摩撫摸鼎爐上方,眼前視線猛地開始偏轉(zhuǎn)。
原本視野里清晰的世界,如同老舊的默片般迅速失去色采,一切景象在眼前融化、消退,最終化作一片深不見底的黑暗。
一瞬間,這黑暗仿佛吞噬了所有的光明與希望,將其化為虛無。
唯有中央幾點(diǎn)微弱的火光頑強(qiáng)地燃燒著,如同遠(yuǎn)古的星辰,為這混沌的黑暗帶來了一線生機(jī)。
模糊眩暈感隨著意識傳送完畢逐漸消退,蘇摩的視線也重新變得清晰。
依舊是熟悉的無邊黑暗空間,依舊是中央那張異常熟悉的巨大沙盤。
蘇摩按下心中忐忑,努力平復(fù)些許不安,走到沙盤前用手一抹。
沙盤上立刻浮現(xiàn)出一層光幕,上面的‘災(zāi)難權(quán)柄’功能果然不復(fù)先前使用過后的黑灰模樣,如今變得閃亮發(fā)光的同時,右上角還多出來一個(1)標(biāo)識。
意念集中,輕輕點(diǎn)下。
熟悉的災(zāi)難選擇框跳出,顯示出了新一期可供選擇的三項災(zāi)難。
災(zāi)難代號:三倒春寒(既定災(zāi)難)
災(zāi)難難度:綠色(白色,綠色,藍(lán)色,紅色,深紅色,紫色,玄色)
歸屬:天象型;時間型
災(zāi)難時間:15天
災(zāi)難描述:當(dāng)春天的腳步漸近,萬物復(fù)蘇,生命重新煥發(fā)生機(jī)之際,特殊的天象災(zāi)難將使溫度快速降低至低溫區(qū)間,重新回到寒冷的冬季水平?!?。。
災(zāi)難詳情:
每五天一輪,每次降溫15c。
降溫會進(jìn)行疊加,即當(dāng)前溫度18c,第一次降溫至3c(維持5天),第二次降溫至-12c(維持5天),第三次降溫至-27c(維持5天)。
災(zāi)難代號:暴食癥(備選災(zāi)難)
災(zāi)難難度:綠色
歸屬:特殊型;時間型;中和型
災(zāi)難時間:30天
災(zāi)難描述:一場神秘的季風(fēng)將刮過新大陸,對接觸生物帶來持續(xù)的影響變化。受到影響的生物消化能力會在短時間內(nèi)暴漲數(shù)倍,新陳代謝能力也會跟著增加到原來數(shù)倍的水平。
災(zāi)難詳情:
每10天時間,生物消化能力提升一倍。
最高幅度3倍。
災(zāi)難代號:磁泳風(fēng)暴(備選災(zāi)難)
災(zāi)難難度:藍(lán)色
歸屬:天象型;頻率型
災(zāi)難頻率:一次
災(zāi)難描述:特殊的磁泳風(fēng)暴會在短時間內(nèi)席卷整個廢土,帶來大范圍的干涉影響,尤其是依靠電子信號驅(qū)動的設(shè)備,將會受到直接性的沖擊破壞。
災(zāi)難詳情:
破壞強(qiáng)度:e≥2.75
破壞頻率:1次
淦!
蘇摩很希望自己能有一顆大心臟,最起碼面對這種該死的三選一災(zāi)難時能保持足夠冷靜。
但事實是,從頭看到尾,他壓根冷靜不了半點(diǎn)。
這次的三選一并沒有和上一次的懲罰災(zāi)難一樣,出現(xiàn)一個對人類影響沒那么嚴(yán)重的災(zāi)難。
眼下無論是選擇哪一個,所帶來的影響都足夠致命。
首先是既定災(zāi)難‘三倒春寒’。
看到這玩意名字的時候,蘇摩就被惡心的忍不住罵出了聲。
特么的,搞針對是吧。
眼下正是春耕最火熱的階段,超九成領(lǐng)地已經(jīng)將耕地開辟了出來,把種子放了下去。
這要是忽然降溫到零下二十七度,不敢想會帶來什么樣的恐怖危害。
或許絕大多數(shù)種子直接被凍死在土里,無法發(fā)芽也說不定。
“春耕失敗,秋收還收個錘子啊。”
“沒有足夠的食物物資,等到冬天不知道要死多少人才夠?!?
現(xiàn)在種下去的種子,那可都是幸存者們從嘴上省下來的糧食。
要是一個災(zāi)難,就讓全部的努力化為泡影。
巨大的打擊之下,新大陸勢必會掀起一波戰(zhàn)爭潮,來消減巨大的物資壓力。
再往下備選災(zāi)難之一的暴食癥,剛好又和三倒春寒反了過來。
如果說“三倒春寒”是對各大領(lǐng)地物資庫未來儲量的嚴(yán)峻考驗,那么“暴食癥”則是對當(dāng)前物資儲量的直接挑戰(zhàn)。
消化能力和新陳代謝的數(shù)倍提升,無疑是一把雙刃劍。
如果是在所有領(lǐng)地物資都特別充裕的情況下,蘇摩絕對會毫不猶豫的選擇這項。
因為在這種情況下,增強(qiáng)的消化和代謝能力將使得幸存者們能夠更快地消耗和補(bǔ)充能量,從而迅速補(bǔ)足穿越到新大陸這段時間的身體虧空?!?。。
然而現(xiàn)實往往是殘酷的,如今的物資儲量顯然不支持幸存者食量的倍增。
尤其是每當(dāng)消化能力翻倍的時候,人類對食物的需求并不是一個簡單的倍數(shù)線性關(guān)系提升。
當(dāng)消化代謝能力翻一倍時,食物需求大概會提升到原有的2.7倍左右。